martes, 6 de mayo de 2014

Blender Cloud y Gooseberry

Llego un poquito tarde, pero... ¡aún hay tiempo!

La gente de la Blender Foundation lo tienen claro, quieren cambiar la forma de hacer películas. Hasta ahora no les ha ido mal haciendo sus cortos anteriores, y ahora se lo quieren montar a lo grande.

Desde ya, podéis contribuir a esta fantástica iniciativa, el proyecto Goosberry. Por un lado, aparecer en los créditos de la película. Esto es como siempre, pagas y te dan un enlace de descarga, o incluso opción a una copia física de la película aparte de convertirte en "productor" de la misma.



Hay más opciones esta vez y más atractivas a los artistas que hacemos del 3D y la animación nuestra forma de vida. La Blender Cloud, con una suscripción mensual podréis acceder a todos los ficheros de producción de la película, y también a todo el catálogo de DVD's de la Blender E-Shop.

Escenas, personajes, texturas, workflow, todo a tiempo real, tal y como van produciendo la película, lo tendrás en tu acceso desde la Blender Cloud.

Brillante iniciativa, mezclando tecnología, arte y redes sociales.

Anímate y apúntate, yo ya lo he hecho.

Saludos adié

jueves, 16 de enero de 2014

Abriendo horizontes

Blendernation es una página web que se encarga de publicar noticias relacionadas con Blender.

Acaban de publicar mi última reel de la que ya os hablé:

http://www.blendernation.com/2014/01/16/animation-reel/

En definitiva todo el entorno está realizado con Blender, tanto modelado como texturizado, exportado a FBX y riggeado en Maya. Una lástima que no exporte bien los riggs de Blender a Maya.

En breve quiero publicar todo el attrezzo utilizado pues es indispensable que todos podamos nutrirnos de ello.

Saludos
adié

lunes, 13 de enero de 2014

Progress Reel Módulos 2 y 3

Después de una semana con renders, sonidos y montaje ya tengo mi nueva student reel.

Compártela si te gusta!




PROGRESS REEL MODULOS 1, 2 y 3 MARCO REAL from chotio on Vimeo.

PROGRESS REEL MODULOS 2 y 3 MARCO REAL from chotio on Vimeo.


Saludos
Adié

miércoles, 8 de enero de 2014

Cliente Deutz Spain

Uno de mis últimos clientes y en esencia el cliente con mayor infraestructura que he tenido el honor de atender ha sido la empresa DeutzSpain S.A.

Durante los primeros contactos con la empresa tenía claro que quería ofrecerles los servicios con una continuidad infinita. Es por ello que les oferté no solo el diseño que ellos me solicitaban sino la posibilidad de poder modificar la configuración del mapa de una forma interactiva e incluso hacerles una pequeña formación de cómo podrían darle una vida más longeva al esquema.

Tras acuerdos, presentaciones, muestras y muchas entregas el proyecto finalizó, satisfacción para todos y un pequeño artículo en la revista de la empresa.

En todo he usado software libre, Ubuntu com SO, Blender como software de diseño gráfico tridimensional, GIMP para diseño 2D e InkScape para diseño de cartelería.

Os dejo el artículo de la revista interna Deutz Spain.


Saludos
adié