lunes, 31 de marzo de 2008

Modelado finalizado

Para esta escena que se centra un poco más en la acción estoy tardando lo mio. Os presento el tronco finalizado. Paralelamente a mi blog he estado posteando en NIEL. Es una comunidad digital basada en Blender y todo lo que le rodea.

Espero que os guste esta nueva imagen, la cual la doy por finalizada. Tan solo me queda darle unos retoques en el modo de iluminación (RAY) el cual me hace aumentar el tiempo de render y consigo el tiempo de producción, pero eso ya lo veré mas adelante.

Con resepecto al guión, ya acabé de dar un retoque general, ahora quiero detallarlo en profundidad para que nada se quede fuera.

Aqui os dejo esta imágen que a mi gusto ha quedado "mu bonita mu fina" o "mu fina mu bonita" como querais.



saludos
adié

lunes, 24 de marzo de 2008

Nos mudamos... y más

Leyendo algún manual de "Como hacer un Blog" antes de la creación del mio, me llamó la atención eso de que hay que escoger bien las herramientas y el sitio donde tienes el blog. No me gustó nada algo que ahora en esta nueva ubicación si tengo, puedo poner un apartado de links. Es absurdo que no pueda ponerlo y ahora puedo.

Lo que viene a decir el título es algo que desgraciadamente me he obligado a realizar, no puedo estar en http://chotio.blogspot.es/ porque sencillamente no puedo ni modificar ni realizar entradas, por lo que el blog estaba llamado al olvido. He copiado y pegado todas las entradas, pero los comentarios creo que los he quedado para atrás. Una pena porque me gustan mucho. De todas maneras seguimos siendo www.chotio.tk.

Durante estas semanas no he estado parado, y es por eso que publico varias cosas.

  1. El breaking Dance
Que no coño jajaja es que no podia resistirme.

  1. Guión, aunque algo escueto, está siendo revisado por los expertos relacionados con el proyecto. No quiero publicar nada, quiero enterarme un poquillo antes de que el amigo Teddy pueda robarme la cutre-idea (cosas peores se han visto). Por lo que me gustaria saber un poco acerca de los copyleft y las creativeCommonds. Supongo que le podré preguntar a los Amenoskuarto.
  2. Más imágenes, esta me ha gustado en especial y espeor que me digais lo que es. Os explico un poco, cuando empiezo a modelar tengo exactamente en la cabeza lo que quiero, pero aveces no está bien llevado a la imagen. Por eso os pido que me digais... ¿que veis?
  3. Actualizaciones de otras imágenes antiguas que seguramente también las actualice llegado el momento de montar la escena.

Pues nada siento mucho el haber cambiado de Blog para los que estaban inscritos en el otro pero me ha sido imposible seguir en el mismo hospedaje.

Saludos
adié

Guión va... guión viene

Estos días en los que la inspiración me ha fallado, he tenido tiempo de dedicarme un poco al Gusanito. Tan solo tenía los StoryBoard de una forma algo básica, y no tenía un guión que aunque fuera me dijera las escenas que debo de realizar. Es decir todo estaba en mi mente y he intentado ordenarlo un poco.

Resulta extraño escribir de algo que tienes en mente y ver como va tomando forma aunque sea en un mísero TXT.

De momento, aunque no hay nada que desvelar, prefiero no agregarlo por aqui, antes quiero enterarme de las licencias CopyLeft, e inscribir a Gusanito II en ella.

Como sabeis todo el proceso está siendo realizado en Blender herrramienta de libre distribucíon, y el montaje del video y sonido también lo quiero hacer con programas como este.

Mientras tanto y en un paseo MAllRats en El corte Inglés, encontré un libro que me abrió los ojos, y es que parece que esto de Blender se va extendiendo. Ante la OpenMovie Elephants Dream y el proyecto Plumiferos, se pude agregar un libro bastante bueno, que aunque creado con tutoriales varios de la red, no deja de ser un perfecto manual medio-avanzado de Blender, se llama "ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON BLENDER" .

A ver si junto unos ahorrillos porque el libro vale muchisimas pelas pero a mi gusto merece la pena.

Saludos y espero poneros novedades graficas dentro de poco.
adié

Gusanito la precuela...

Como lo prometido es deuda, os he subido la primera parte del gusanito, de la que no descarto un REMAKE. Teniendo el modelo de Gusanito II y algunos escenarios, seria relativamente facil.


Es de destacar la Banda Sonora cedida por el gran grupo LOMOCHOFF! "TU QUE QUIERES HIJA DE PUTAAAAAHH!!!" y su gran exito LOMO.

http://www.youtube.com/watch?v=YfBWtJsTc1Y

Espero haceros disfrutar y almenos sacaros una pequeña sonrisa.

Saludos
adié

Comienzo escena desde cero. Escena 00


Ya escribí acerca del proceso de elaboración de una escena. Es por ello que como la escena 00-00 la tenía comenzada antes de escribir este blog-diario de trabajo, ahora voy a ir subiendo los progresos de la escena 00.

Tan solo os traigo un render de la casa de mierda o mierda de casa según se mire. Como bien se explicaba durante el corto Gusanito, los mismos viven en colonia y las colonias son mojones juntos con agujeros. Dentro del pedazo de mierda hacen su vida, a la par que aseo personal, algo que me sigue inquietando.

El corto lo he encontrado en mis antiguos archivos, y lo voy a colgar en YOUTUBE para aquellos que se perdieron la primera parte, puedan seguir esta pequeña "saga" sin "perderse" (LOST)....

Bueno a lo que iba, os dejo el render y como siempre se aceptan criticas destructivas (cuidado con esta imagen en especial porque podeis mancharos de caca) o criticas constructivas.



Saludos
adié

Escena 00-00 Finalizada


Muchas gracias por vuestros comentarios, son los que me hacen seguir adelante con este mini-proyecto.

La escena 00-00 la doy por finalizada, al final dura unos 19 segundos de los cuales lo más seguro que recorte al final, en el montaje.

De nuevo gracias por el montaje, en breve pasaré a describir la siguiente escena y a empezar con la planificación.

En este proyecto estoy aprendiendo mucho de como ir poco a poco e ir buscando lo que quiero de cada escena, espero que mis ideas aunque tardías, sean plasmadas tal y como las tengo en mi cabeza. El resultado depende de ello.

He modificado esta notica, para poner el link al video final.

http://www.youtube.com/watch?v=uJEiBLdwNX8

Saludos
adié

Escena 00-00 Video

Aunque el blog no es que sea igual de visitado que el de Rajoy o ZP, parece que va teniendo sus visitantes, y sus comentarios y todo. Gracias a todos por los comentarios que aunque escuetos y directos.... me llegan...snif

Bueno a lo dicho, he subido ya el video del oceano que corresponde a la escena00-00. Con esto y unos cuantos ajustes, dejaré por zanjada la escena.

http://www.youtube.com/watch?v=-JLiL6WVD-k

Espero que os guste un saludo y gracias

adié

Osea...no


Aqui está la versión final del mar que quería crear, tan solo le hacen falta unos retoques de iluminación.



Por ejemplo la luna tan solo se refleja de una parte del mar en adelante, mientras que si está más alta que el horizonde debería de reflejarse en la totalidad del mar. Lo mejor de este oceano está por ver, la animación. Las partes blancas que hacen la cresta de las olas, desaparecen conforme llegan a su cumbre, a mi me ha gustado mucho el efecto, en cuanto tenga una escena final, pondré un video en YOUTUBE.

Se aceptan opiniones y sugerencias.

Saludos
adié

Actualizaciones

Gracias Ñito por ese primer comentario-critica constructiva. El cambio de letra ya está hecho para que tu y tus amigos podais leer y escribir a gusto en este, mi blog y vuestra posible comunidad.

Saludos

adié

Grandes menciones

Pues si, como alguno ya conocerá www.juanfranleones.com ha dado mención a este nuevo blog, y desde aqui enviarle mis mas sinceras "Gracias" por ello.

Saludos

adié

Escena 00-00


Para empezar, la escena 00-00 se plantea de la siguiente manera.Simplemente es una escena en la que se muestra la isla donde se realizatoda la acción de nuestro personaje principal.



Esta es una de las pruebas del mar, aunque está algorevuelto y no es esa la sensación que deseo transmitir. Sin embargo latextura del mar me resulta muy convincente y la quiero usar para elmar. Tengo otros ejemplos con la isla incluida.



Para realizar estas escenas me he basado en varias páginas:

http://www.pkblender.it/FluidSim/particle.htm

En esta página he aprendido a realizar experimentos con fluidos-partículas. Uno de los videos me convenció bastante, de tal manera que las olas chocaran contra la isla, dándole más sensación de integración en la escena. Finalmente tendré que realizar el choque de las olas con partículas.

http://www.pekaro.de/blender/water/water_tutorial.html

Este tutorial lo he usado para la segunda imagen, he tenido que multiplicar por mucho las texturas.

http://www.cogfilms.com/tutorials.html

En esta última página he encontrado varios "mares". De hecho actualmente he probado a realizar la primera imagen, el resultado me gusta, pero no obstante como os he comentado el mar tiene muchas olas y turbulencias, quiero un mar más tranquilo.

Seguiré probando y postearé los resultados.

Un saludo y gracias

adié

Chotio Racing 1.2

He realizado una actualización del ejecutable del juego Chotio-Racing. Lo podeis descargar aqui.

Para correr se usan las teclas W= Acelerar A=Izquierda S=Frenar D=Derecha.

Saludos y gracias

adié

Gusanito

Para el comienzo del personaje principal, utilicé la plantilla que escaneé,




Esta no me servía de mucho, así que hice la vista lateral y frontal para realizar su posterior modelado.



Pues sí, practicamente me he tirado un año haciendo el modelado de este personaje, está preparado para "actuar", movimiento de ojo, párpados, boca y bocalización, cuernos, el cuerpo al estilo serpiente, mandíbula e uncluso lengua.

A continuación os dejo varios renders y se aceptan todo tipo de críticas.



Aqui quería realizar una "barriga" al estilo de las tortugas ninja.



La cara es una de las cosas que más he querido cuidar, el ojo estilo pixar, párpados que abren y cierran, los cuernos con textura de madera, dientes picados y nada cuidados, y también la boca con la cual puedo hacer que hable cualquier idioma o haga el sonido que quiera.



En la parte de arriba de la cola, he querido realizar un efecto de serpiente, es decir escamado como la piel de la serpiente.

Un saludo y gracias

adié

Todo comienza...

El primer Scan del proyecto data del 5 de Febrero de 2006, con lo cual comenzaría unos meses antes. Todo empieza cuando mi sobrina Andrea me pide, una de tantas veces que le cuente un cuento. Antes de que lo haga estaba acabando un dibujo para que lo coloreara, un dibujo que no le gustó.




Como se puede comprobar en el mismo, la fecha del 18/07/05, con lo cual se puede considerar esa la fecha original de la creación.

Como el dibujo no le gustaba, lo aparté un poco y lo dejé para colorearlo después. No obstante estaba un poco obscecado en que este personaje no carecía de carisma y procedí a hacer un "cuento dibujado", lo que me serviría para hacer un "Story Board" (como diria el Tomy).



Tras varios traveling opticos y unos ajustes de croma procedí a Scannear todo y a empezar con el modelado de mi gusanito en Blender.



Bueno pues ese es el inicio del trabajo, más tarde lo he ido separando por:
- División del corto en escenas.
- Preparación y enumeración de componentes de las escenas.
- Modelado de personajes correspondientes a la escena.
- Investigación de efectos, modelados y animaciones que se pueden usar en la escena.
- Montaje de la escena.
- Render final de la escena.

Creo que esta manera puede darme los mejores resultados y espero que sea así.

A continuación os iré contando como llevo las escenas y sus componentes.

Espero no aburriros.

Saludos

adié

Antigua WEB

Para los que quieran acceder a la antigua WEB, aqui está el enlace de la misma.

También deciros que podeis acceder de una manera más facil a este blog desde
www.chotio.tk

Saludos

adié

domingo, 23 de marzo de 2008

Inicio de un gran proyecto

Para algunos "Gusanito II" no significa nada, para otros tampoco. Para mi significa la consumación de todos mis conocimientos en Blender.

Con este proyecto intento realizar una manera de acercarme a las 3D de forma casera-profesional. El acabado que pretendo darle es algo que parezca hecho en una factoria como Pixar-Animation, pero salvando las distancias.

Sin más os presento mi gran proyecto, "Gusanito II".